Глава знакомит читателей с основными функциями стандартной графической библиотеки трансляторов Microsoft Quick C 2.5 и C 6.0. Функции, описанные в этой главе, предоставляют программисту разнообразные возможности управления графическим экраном дисплея.
Описаны функции отображения простых графических объектов, таких как точка, прямая, эллипс, прямоугольник, функции, управляющие системой координат, а также функции, применяемые для сохранения и вывода на экран прямоугольных областей экрана (спрайтов).
Каждая группа функций сопровождается примерами программ.